Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử lớn nhất thế giới
Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử lớn nhất thế giới
Anonim
Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin
Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin

Một ngày khác, gia đình nghệ thuật quý tộc được tái sinh với một cô nàng tomboy ồn ào, nhưng quyến rũ: 10/5 trò chơi máy tính đã được Quốc hội Hoa Kỳ công nhận là một một hình thức nghệ thuật … Và nói thẳng ra là đã đến lúc cao điểm: rõ ràng nỗ lực sáng tạo của các nghệ sĩ, nhà biên kịch, trong quá trình một tác phẩm mới ra đời, nghệ thuật không kém gì các tác phẩm điện ảnh cùng loại. Và nếu trò chơi đã trở thành nghệ thuật, thì làm sao chúng ta có thể làm được nếu không có viện bảo tàng! Trở lại vào đầu năm nay, lớn nhất và thú vị nhất trên thế giới khai trương bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin.

Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin
Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin

Bảo tàng này lưu giữ hơn 300 hệ thống chơi game kể từ năm 1951, khi bóng bàn trên một máy tính cỡ phòng tập thể dục là một thành tựu kỹ thuật đáng kinh ngạc. Cuộc triển lãm cho phép bạn theo dõi lịch sử hình thành trò chơi nghệ thuật - tất cả đều bắt đầu với những chiếc ô tô nguyên thủy và đồ chơi bỏ túi với màn hình LCD. Một trong những cuộc triển lãm là bản cài đặt Nimrod cực kỳ hiếm, Arcade ComputerSpace 1971 lâu đời nhất, các chiến lược cũ của những năm 80 và đồ chơi nguyên bản từ các nước xã hội chủ nghĩa, bao gồm cả Liên Xô.

Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin
Nghệ thuật và vui chơi: bảo tàng trò chơi điện tử ở Berlin

Nó là một cái gì đó giống như tủ của sự tò mò cho trò chơi điện tử: có những ví dụ tuyệt vời như cần điều khiển Atari thử nghiệm khổng lồ từ năm 1977, được thiết kế cho hai người - một người sử dụng chính cần điều khiển, người kia nhấn các nút điều khiển khổng lồ.

Cần điều khiển khổng lồ Atari
Cần điều khiển khổng lồ Atari

Một thiết lập chơi tuyệt vời khác - PainStation, từ đau - đau. Trong trò chơi này giống như bóng bàn, một người chơi cẩu thả đánh trượt bóng sẽ nhận được một cú đánh rất nhạy cảm (điện, vật lý hoặc nhiệt độ) trên tay. Người đến trước, không thể chịu đựng được đau đớn, bỏ tay ra khỏi bàn, thua cuộc. Đây thực sự là một trò chơi hay cho những người yêu thích! Tác giả của nó là các nghệ sĩ người Đức Tilman Rife và Volker Morave.

Đồ chơi PainStation Inquisitor
Đồ chơi PainStation Inquisitor

Điều chính mà du khách đến thăm Bảo tàng trò chơi điện tử Berlin có thể tự khám phá là hiểu được quy trình biến trò chơi thành nghệ thuật … Trong khi trong các trò chơi điện tử cũ, sự chú ý của các nhà thiết kế tập trung vào các tính năng kỹ thuật của đồ chơi, thì theo thời gian, họ ngày càng suy nghĩ nhiều hơn về thiết kế hình ảnh và kịch bản. Hơn 60 năm qua - ít hơn tuổi thọ của một người! - trò chơi điện tử đã đi từ tranh đá sang biểu tượng thời trung cổ, và sẽ còn tiến xa hơn nữa, vì vậy mức độ liên quan của bảo tàng sẽ ngày càng tăng.

Đề xuất: