Phim Minecraft được quay bởi tác giả của "It's Always Sunny in Philadelphia"
Phim Minecraft được quay bởi tác giả của "It's Always Sunny in Philadelphia"
Anonim
Phim Minecraft được quay bởi tác giả của "It's Always Sunny in Philadelphia"
Phim Minecraft được quay bởi tác giả của "It's Always Sunny in Philadelphia"

Mojang, công ty có kế hoạch tạo ra một bộ phim dựa trên trò chơi điện tử nổi tiếng Minecraft, cho biết trong một thông cáo báo chí rằng họ cuối cùng đã tìm được đạo diễn cho dự án sắp tới. Đó sẽ là người sáng tạo và là ngôi sao chính của loạt phim "It's Always Sunny in Philadelphia" - Rob McElhenney. Điều đáng chú ý là trước đó Mojang muốn giao việc sản xuất bộ phim cho đạo diễn nổi tiếng Sean Levy, người đã nhận được sự công nhận khi dàn dựng các bộ phim như "Night at the Museum" và "Real Steel". Tuy nhiên, sau đó, hãng phim đã từ chối ứng cử của anh. Nó xảy ra ngay sau khi vị đạo diễn sắp tới trình bày khái niệm của mình về một bộ phim Minecraft. Levy muốn làm một bộ phim theo tinh thần của bộ phim hài thiếu nhi nổi tiếng những năm 1980 "Goonies". Cách tiếp cận này không hiệu quả đối với Mojang.

Bức tranh sẽ như thế nào trong phần trình bày của Rob McElhenney - cho đến nay vẫn chưa có gì biết. Đạo diễn vẫn chưa công bố dự định phát triển câu chuyện theo thể loại nào. Tuy nhiên, có thể chắc chắn rằng bộ phim Minecraft sẽ là hư cấu, không phải hoạt hình. Việc phát hành bức tranh trên màn hình được lên kế hoạch vào năm 2019, nhưng ngày phát hành có thể bị hoãn lại trong tương lai.

Sự nổi tiếng đến với Rob McElhenney chính là nhờ công việc của anh ấy trong bộ phim sitcom It's Always Sunny in Philadelphia. Bộ phim đã được phát sóng trên các kênh truyền hình FX và FXX từ năm 2005. Trong dự án, nam diễn viên hài giữ các vị trí biên kịch chính và điều hành sản xuất. Anh ấy cũng đóng vai chính trong bộ phim. Với tư cách là đạo diễn, Rob đã làm việc trong phần 1 và 2 của loạt phim.

Cũng cần nhớ lại rằng trò chơi máy tính Minecraft đã được bán vào năm 2011. Hiện tại, hơn 35 triệu bản của trò chơi đã được bán ra. Trò chơi này là sự kết hợp giữa bộ xây dựng ảo và bộ mô phỏng sinh tồn. Trò chơi được cách điệu dưới dạng nghệ thuật pixel.

Đề xuất: